スーパーロボット大戦F(SS)の攻略データです。
ゲーム攻略データ
シナリオフローチャート
各シナリオにて発生するイベント,分岐の条件等の詳細については、 「シナリオ毎イベント総覧」項をご参照下さい。 (リアルロボット系) (スーパーロボット系) No.1「立ち込める暗雲」 No.7「対決!?マジンガーZvsゲッターロボG」 ↓ ↓ No.2「ザ・ストレンジャー」 No.8「空からの衝撃」 ↓ ↓ No.3「シャングリラ・チルドレン」 No.9「特訓!大雪山おろし」 ↓ ↓ No.4「非情のテロリスト」 No.10「ポセイダルの襲撃」 ↓ ↓ No.5「ヒイロとリリーナ」 No.11「謎の刺客!敵はガンダム!?」 ↓ ↓ No.6「使徒、出現」 No.12「使徒、襲来」 | | +−−−−−−−−−−−−−−−−+ ↓ No.13「エヴァンゲリオン、始動」 | +−−−−−−−−−−−−−−−−+ ↓(リアルロボット系) ↓(スーパーロボット系) No.14「獣戦機隊出撃」 No.15「熱血!!獣戦機隊合流」 | | +−−−−−−−−−−−−−−−−+ ↓ No.16「南海の死闘」 ↓ No.17「裏切り」 ↓ No.18「使徒、再び」 ↓ No.19「大ピンチ!!コン・バトラーV合体不可能!?」 ↓ No.20「浮上」 | +−−−−−−−−−+ |(ゴラオンルート)|(グラン・ガランルート) ↓ | No.21「ゴラオン救出」 +−−−−−−−−−−−−−+ | ↓(リアルロボット系) ↓(スーパーロボット系) | No.22「デビルガンダム出現」 No.23「グラン・ガラン救出」 | | | | +−−−−−−−−+−−−−+ ↓ ↓ No.24「標的はロンド=ベル」 No.25「ロンド=ベルへの刺客」 | ↓ | Aへ | +−−−−−−−−−−−−−−+ ↓(リアルロボット系) ↓(スーパーロボット系) No.26「驚異のデビルガンダム」 No.27「デビルガンダム再び」 | | +−−−−−−−−−−−−−−+ | Aより | ↓ | No.28「ゴラオンの危機」 | | +−−−−−−−−−−−−−−−−−→| |(直進ルート) (迂回ルート)| ↓ ↓ No.29「敵包囲網を突破せよ」 No.31「狙われた光子力研究所」 ↓ | No.30「ジェットスクランダー危機一髪!!」 | | | +−−−−−−−−−−−−−−−−−−+ ↓ No.32「ネルフ襲撃」 ↓ No.33「ドクーガの野望」 ↓ No.34「ジャブロー侵入(前)」 ↓ No.35「ジャブロー侵入(後)」 | +−−−−−−−−−−−−−−−−+ ↓(リアルロボット系) ↓(スーパーロボット系) No.36「目覚めよ超獣戦神」 No.37「合体!!超獣機神ダンクーガ」 | | +−−−−−−−−−−−−−−−−+ ↓ No.38「ミーアの決意」 ↓ No.39「大将軍ガルーダの悲劇」 | +−−−−−−−−−−−−−−−−+ ↓(リアルロボット系) ↓(スーパーロボット系) No.40「その名は東方不敗」 No.41「流派東方不敗! | | マスター=アジア登場!」 +−−−−−−−−−−−−−−−−+ ↓ No.42「DCの陰謀」 ↓ No.43「アデレード奪回(前)」 ↓ No.44「アデレード奪回(後)」 ↓ No.45「オペレーション・レコンキスタ」 ↓ No.46「コロニーの反逆」 ↓ No.47「ロンド=ベル、宇宙へ」 ↓ No.48「和平成立」 | +−−−−−−−−−−−−−−−−+ ↓(リアルロボット系) ↓(スーパーロボット系) No.49「再会のサンクキングダム」 No.50「ハマーンの影」 ↓ ↓ ? ? 「F完結編」に続く…
シナリオ毎イベント総覧
各シナリオにて発生するイベント(シナリオ上での会話イベント,味方の参入, 新ユニットへの乗り換え,デモシーンなど)や、その後の分岐条件等について。 また、そのシナリオで入手出来る強化パーツアイテムを記してあります。(各 アイテムの効能等についてはゲーム内でも確認出来る為、ここでは割愛します) 「シナリオフローチャート」項と併せてご覧ください。 ※完結編へ持ち越される(持ち越されそうな)イベントについては、一部、憶測で 書いています。 ▼シナリオスタート(リアルロボット系)▼ 初期メンバー:ブライト(トロイホース),アムロ(ガンダム),主人公(ゲシュ ペンスト),エマ(ガンダムmkII),ファ(メタス),コウ(GP −01Fb),クリス(NT-1アレックス),バーニィ(ザク改) No.1「立ちこめる暗雲」 ・5ターン目にゲッターチーム(ゲッターロボ)が仲間に。 ・ゲッター1〜3の変形デモが追加(ゲーム内では流れない)。 ※入手可能強化パーツ ・ガイア(ドムII) …マグネットコーティング(or B.S.) ・マッシュ(ドムII) …リペアキット ・オルテガ(ドムII) …リペアキット ・シーマ(ガーベラ・テトラ)…プロペラントタンク(or 同S) ・兵士(ムサイ改) …プロペラントタンクS No.2「ザ・ストレンジャー」 ・ダバ(エルガイム),アム,キャオ(ディザード)が仲間に。 ・クリア後、軍資金10000追加。 ※入手可能強化パーツ ・ネイ(オージェ) …バイオセンサー(or 高性能レーダー) ・ヘッケラー(バッシュ)…プロペラントタンク ・アントン(バッシュ) …プロペラントタンク No.3「シャングリラ・チルドレン」 ・ジュドー(ネモ),エル(ジムIII),ビーチャ(ザク改),モンド(ガンタ ンク),イーノが仲間に。 ※入手可能強化パーツ ・チャイ(バッシュ) …プロペラントタンクS ・ギャブレー(バッシュ) …プロペラントタンク ・ハッシャ(グライア) …リペアキット ・ヒイロ(ウイングガンダム)…プロペラントタンク(or 同S) No.4「非情のテロリスト」 ・特に無し。 ※入手可能強化パーツ ・ヒイロ(ウイングガンダム)…プロペラントタンク(or 同S) ・マシュマー(ガルスJ) …マグネットコーティング(or B.S.) ・ゴットン(ズサ) …リペアキット No.5「ヒイロとリリーナ」 ・4ターン目にマジンガーZ,アフロダイA,ボスボロットが仲間に。 ※入手可能強化パーツ ・マクトミン(アトールV)…マグネットコーティング No.6「使徒、出現」 ・ダバとアムがギャブレーと戦闘すると会話イベント有り。 ※入手可能強化パーツ ・レッシィ(カルバリーテンプル)…プロペラントタンク ・ギャブレー(アシュラテンプル)…プロペラントタンク ・ハッシャ(バッシュ) …リペアキット ▼シナリオスタート(スーパーロボット系)▼ 初期メンバー:主人公(ゲシュペンスト),マジンガーZ(兜甲児),アフロダイ A,(弓さやか),ボスボロット(ボス) No.7「対決!?マジンガーZvsゲッターロボG」 ・マジンガーZ発進デモ。 ・3ターン目にゲッターチーム(ゲッターロボ)が仲間に。 ・ゲッター1〜3の変形デモが追加(ゲーム内では流れない)。 ※入手可能強化パーツ ・あしゅら男爵(ゲッターロボG)…ブースター ・ブロッケン伯爵(グール) …ハイブリッドアーマー No.8「空からの衝撃」 ・ジャック&メリー(テキサスマック)が仲間に。 ・獣戦機隊登場。但しここではスポット参戦。 ※入手可能強化パーツ ・Drヘル(グール)…プロペラントタンクS No.9「特訓!大雪山おろし」 ・ゲッター3の兵装に大雪山おろし追加。 ・主人公が「まじめで優しい熱血漢(男)」の場合、ゲシュペンストの兵装に 究極!ゲシュペンストキック追加。 ・主人公が「まじめで優しい熱血漢(女)」の場合、ゲシュペンストの兵装に 必殺!ゲシュペンストパンチ追加。 ・ドモン(シャイニングガンダム)登場。但しここではNPC扱い。クリア後、 仲間となる。 ※入手可能強化パーツ ・あしゅら男爵(グール)…リペアキット No.10「ポセイダルの襲撃」 ・ダバ(エルガイム),アム,キャオ(ディザード)が仲間に。 ・2ターン目にヘンケン(トロイホース),ルー(ジェガン),カツ(Gディフ ェンサー)が仲間に。 ※入手可能強化パーツ ・ギャブレー(バッシュ)…マグネットコーティング(or B.S.) ・ハッシャ(グライア) …リペアキット No.11「謎の刺客!敵はガンダム!?」 ・ダバとアムがギャブレーと戦闘すると会話イベント有り。 ・2ターン目にブライト(トロイホース),アムロ(ジェガン),エマ(ガンダ ムmkII),ファ(メタス),コウ(GP−01Fb),クリス(NT-1アレックス ),バーニィ(ザク改),ジュドー(ネモ),エル(ジムIII),ビーチャ( ガンダム),モンド(ガンタンク),イーノ(ザク改)が仲間に。 ※入手可能強化パーツ ・レッシィ(カルバリーテンプル) …マグネットコーティング ・ギャブレー(バッシュ) …チョバムアーマー ・ハッシャ(グライア) …リペアキット ・トロワ(ガンダムヘビーアームズ)…ハイブリッドアーマー No.12「使徒、襲来」 ・特に無し。 ※入手可能強化パーツ ・ネイ(オージェ) …高性能レーダー ・ヘッケラー(バッシュ) …チョバムアーマー ・アントン(バッシュ) …ハイブリッドアーマー ・レッシィ(カルバリーテンプル)…プロペラントタンク ・ギャブレー(アシュラテンプル)…プロペラントタンクS ・ハッシャ(バッシュ) …リペアキット ▼以下、リアル系,スーパー系共通シナリオ▼ (共通でないシナリオについてはその旨記載) No.13「エヴァンゲリオン、始動」 ・エヴァンゲリオン初号機発進デモ。 ・シンジ(エヴァ初号機)登場。但しここではスポット参戦。 ・クリア後、ダバは謹慎処分を受け出撃不可に。 ※入手可能強化パーツ ・ギャブレー(アシュラテンプル)…ブースター No.14「獣戦機隊出撃」(リアルロボット系) ・獣戦機隊が仲間に。 ・3ターン目、マジンガーZ,アフロダイA,ボスボロットが増援として登場。 ・5ターン目、ドモン(シャイニングガンダム)登場。但しここではNPC扱い のうえにスポット参戦。 ・ドモンとブロッケン伯爵が戦闘すると会話イベント有り。 ・クリア後、軍資金20000追加。 ※入手可能強化パーツ ・あしゅら男爵(グール) …リペアキット ・ブロッケン伯爵(グール)…リペアキット (初期配置敵部隊が残存している際の増援時) ・ブロッケン伯爵(グール)…高性能レーダー (初期配置敵部隊を壊滅させた際の増援時) No.15「熱血!!獣戦機隊合流」(スーパーロボット系) ・獣戦機隊が仲間に。 ・3ターン目、マジンガーZ,アフロダイA,ボスボロットが増援として登場。 ・クリア後、軍資金20000追加。 ※入手可能強化パーツ ・あしゅら男爵(グール) …メガブースター ・ブロッケン伯爵(グール)…マグネットコーティング No.16「南海の死闘」 ・アスカ(エヴァ弐号機)登場。但しここではスポット参戦。 ・9ターン目、ゼクス(トールギス),ノイン(エアリーズ)登場。但しここで はスポット参戦。 ・ガギエルを、アスカで懺滅するか,他のメンバーが懺滅するか,それとも取り 逃がすか、によってクリア後の会話が変化。(完結編に影響あり?) ※入手可能強化パーツ ・ネイ(オージェ) …チョバムアーマー ・ヘッケラー(バッシュ)…リペアキット ・アントン(バッシュ) …リペアキット No.17「裏切り」 ・ブライト、トロイホースからアーガマに乗り換え。 ・リ・ガズィ,ジェガンを1機ずつ入手。このシナリオのみ、アムロ,ジュドー が強制的に乗る。 ・ビルギット(ジェガン)が仲間に。 ・ダバの謹慎処分が解け、出撃可能に。 ・レッシィはダバで説得可能。説得後はその場で仲間となる。撃墜しても、クリ ア後に仲間になる。 ・クリア後、沙羅は謹慎処分を受け出撃不可に。 ・クリア後、軍資金5000追加。 ※入手可能強化パーツ ・ゼブ(ライグ=ゲイオス) …高性能レーダー ・セティ(ライグ=ゲイオス) …高性能レーダー ・ギャブレー(アシュラテンプル)…サイコフレーム ・ハッシャ(バッシュ) …リペアキット No.18「使徒、再び」 ・4ターン目にシンジ(エヴァ初号機),レイ(エヴァ零号機)が仲間に。 ※入手可能強化パーツ ・ネイ(オージェ) …マグネットコーティング ・ヘッケラー(アシュラテンプル)…プロペラントタンク ・アントン(アシュラテンプル) …プロペラントタンク No.19「大ピンチ!!コン・バトラーV合体不可能!?」 ・アスカ(エヴァ弐号機)が仲間に。 ・十三(バトルクラッシャー),大作(バトルタンク),小介(バトルクラフト )登場。但しここではスポット参戦。 ・クリア後、軍資金10000追加。 ※入手可能強化パーツ ・あしゅら男爵(グール)…チョバムアーマー No.20「浮上」 ・ショウ(ダンバイン),チャムが仲間に。 ・ショウとトッドが戦闘すると会話イベント有り。 ・トッドはショウで説得可能。しかし、ここでは仲間にならない。 (完結編に影響あり?) ・クリア後、沙羅の謹慎処分が解け、出撃可能に。 ・クリア後、グラン・ガランとゴラオンのどちらを先に救出に向かうかの選択あ り。(シナリオ進行に影響) ※入手可能強化パーツ ・デュオ(ガンダムデスサイズ)…マグネットコーティング ▼グラン・ガランを先に救出する場合のルート▼ No.22「デビルガンダム出現」(リアルロボット系) ・シーラ(グラン・ガラン)が仲間に。 ・ドレイク撤退後、ドモン(シャイニングガンダム)登場。但しここではスポ ット参戦。 ・クリア後、ビルバイン入手。 ※入手可能強化パーツ ・アレン(レプラカーン) …ブースター ・ジェリル(レプラカーン)…バイオセンサー ・フェイ(レプラカーン) …リペアキット ・あしゅら男爵(グール) …プロペラントタンク ・ブロッケン伯爵(グール)…プロペラントタンク No.23「グラン・ガラン救出」(スーパーロボット系) ・シーラ(グラン・ガラン)が仲間に。 ・クリア後、ドモン(シャイニングガンダム)がロンド=ベルより脱退。 ・クリア後、ビルバイン入手。 ※入手可能強化パーツ ・アレン(レプラカーン) …ブースター ・ジェリル(レプラカーン)…バイオセンサー ・フェイ(レプラカーン) …リペアキット ・あしゅら男爵(グール) …プロペラントタンク ・ブロッケン伯爵(グール)…プロペラントタンク No.25「ロンド=ベルへの刺客」 ・獣戦機隊,エヴァ三人組は強制出撃。 ・7ターン目にカミーユ(Ζガンダム)が仲間に。 ※入手可能強化パーツ ・第3使徒サキエル …ハイブリッドアーマー ・ネイ(オージェ) …アポジモーター ・ヘッケラー(アシュラテンプル)…プロペラントタンクS ・アントン(アシュラテンプル) …プロペラントタンクS ・ギャブレー(アシュラテンプル)…ハイブリッドアーマー ・ハッシャ(グルーン) …リペアキット ・ヒイロ(ウイングガンダム) …リペアキット ・デュオ(ガンダムデスサイズ) …リペアキット No.28「ゴラオンの危機」 ・初期配置メンバーのユニットは強制固定。組み合わせは以下の通り。 アムロ(リ・ガズィ),カミーユ(Ζガンダム),ジュドー(メタス), ショウ(ビルバイン) ・エレ(ゴラオン)が仲間に。 ・アムロ,ジュドー,ダバ,甲児,ショウ,ゲッターチーム,エヴァ三人組の内、 誰かがレベル22を超えていれば増援のゼブは撤退する。 ※入手可能強化パーツ ・ゼブ(ライグ=ゲイオス)…ブースター ・マクトミン(アトールV)…バイオセンサー ・ワザン(グルーン) …ブースター ▼ゴラオンを先に救出する場合のルート▼ No.21「ゴラオン救出」 ・エレ(ゴラオン)が仲間に。 ・アムロ,ジュドー,ダバ,甲児,ショウ,ゲッターチーム,エヴァ三人組の内、 誰かがレベル20を超えていれば増援のゼブは撤退する。 ※入手可能強化パーツ ・ゼブ(ライグ=ゲイオス)…ブースター ・マクトミン(アトールV)…バイオセンサー ・ワザン(グルーン) …ブースター No.24「標的はロンド=ベル」 ・獣戦機隊,エヴァ三人組は強制出撃。 ・7ターン目にカミーユ(Ζガンダム)が仲間に。 ※入手可能強化パーツ ・第3使徒サキエル …ハイブリッドアーマー ・ネイ(オージェ) …アポジモーター ・ヘッケラー(アシュラテンプル)…プロペラントタンクS ・アントン(アシュラテンプル) …プロペラントタンクS ・ギャブレー(アシュラテンプル)…ハイブリッドアーマー ・ハッシャ(グルーン) …リペアキット ・ヒイロ(ウイングガンダム) …リペアキット ・デュオ(ガンダムデスサイズ) …リペアキット No.26「驚異のデビルガンダム」(リアルロボット系) ・シーラ(グラン・ガラン)が仲間に。 ・ドレイク撤退後、ドモン(シャイニングガンダム)登場。但しここではスポ ット参戦。 ・クリア後、ビルバイン入手。 ・クリア後、敵拠点であるラサ上空を直進するか迂回するかの選択あり。 (シナリオ進行に影響) ※入手可能強化パーツ ・アレン(レプラカーン) …ブースター ・ジェリル(レプラカーン)…バイオセンサー ・フェイ(レプラカーン) …リペアキット ・あしゅら男爵(グール) …プロペラントタンク ・ブロッケン伯爵(グール)…プロペラントタンク No.27「デビルガンダム再び」(スーパーロボット系) ・シーラ(グラン・ガラン)が仲間に。 ・クリア後、ドモン(シャイニングガンダム)がロンド=ベルより脱退。 ・クリア後、ビルバイン入手。 ・クリア後、敵拠点であるラサ上空を直進するか迂回するかの選択あり。 (シナリオ進行に影響) ※入手可能強化パーツ ・アレン(レプラカーン) …ブースター ・ジェリル(レプラカーン)…バイオセンサー ・フェイ(レプラカーン) …リペアキット ・あしゅら男爵(グール) …プロペラントタンク ・ブロッケン伯爵(グール)…プロペラントタンク ▼ゴラオンを先に救出し、ラサ上空を直進する場合のルート▼ No.29「敵包囲網を突破せよ」 ・特に無し。 ※入手可能強化パーツ ・セティ(ライグ=ゲイオス) …高性能レーダー ・チャイ(グルーン) …リペアキット ・ネイ(オージェ) …メガブースター ・ヘッケラー(アシュラテンプル)…ハイブリッドアーマー ・アントン(アシュラテンプル) …ハイブリッドアーマー No.30「ジェットスクランダー危機一髪!!」 ・ジェットスクランダー発進デモ。 ・マジンガーZにジェットスクランダー装着、兵装,ユニット能力も強化。 ・アフロダイAがダイアナンAに置き換え。 ・3ターン目にグッドサンダーチーム(ゴーショーグン)が仲間に。ゴーショー グン合身デモ。 ※入手可能強化パーツ ・チャイ(グルーン) …マグネットコーティング ・ワザン(グルーン) …プロペラントタンク ・ヒイロ(ウイングガンダム) …リペアキット ・デュオ(ガンダムデスサイズ) …リペアキット ・セティ(ライグ=ゲイオス) …高性能レーダー ・ギャブレー(アシュラテンプル)…チョバムアーマー ・ハッシャ(グルーン) …リペアキット ▼ゴラオンを先に救出し、ラサ上空を迂回する場合のルート▼ もしくは、 ▼グラン・ガランを先に救出した場合のルート▼ No.31「狙われた光子力研究所」 ・ジェットスクランダー発進デモ。 ・マジンガーZにジェットスクランダー装着、兵装,ユニット能力も強化。 ・アフロダイAがダイアナンAに置き換え。 ・3ターン目にグッドサンダーチーム(ゴーショーグン)が仲間に。ゴーショー グン合身デモ。 ※入手可能強化パーツ ・チャイ(グルーン) …マグネットコーティング ・ワザン(グルーン) …プロペラントタンク ・ヒイロ(ウイングガンダム) …リペアキット ・デュオ(ガンダムデスサイズ) …リペアキット ▼以下、リアル系,スーパー系共通シナリオ▼ (共通でないシナリオについてはその旨記載) No.32「ネルフ襲撃」 ・4ターン目までアムロとシンジは出撃不可。 ※入手可能強化パーツ ・第4使徒シャムシエル …プロペラントタンクS ・シーマ(ガーベラ・テトラ)…プロペラントタンクS ・ガイア(ドライセン) …マグネットコーティング(or B.S.) ・マッシュ(ドライセン) …リペアキット ・オルテガ(ドライセン) …リペアキット No.33「ドクーガの野望」 ・特に無し。 ※入手可能強化パーツ ・AI改(ゴーナグール) …プロペラントタンクS ・ブンドル(ブンドル艦) …アポジモーター ・カットナル(カットナル艦) …ブースター ・ケルナグール(ケルナグール艦)…ハイブリッドアーマー No.34「ジャブロー侵入(前)」 ・ゲッターロボがゲッターロボGに置き換え。 ・ゲッタードラゴン,ライガー,ポセイドンの変形デモが追加(ゲーム内では 流れない)。 ※入手可能強化パーツ ・ネイ(オージェ) …ミノフスキークラフト ・ヘッケラー(アシュラテンプル)…プロペラントタンクS ・アントン(アシュラテンプル) …リペアキット ・五飛(シェンロンガンダム) …バイオセンサー ・ギャブレー(アシュラテンプル)…チョバムアーマー ・ハッシャ(グルーン) …プロペラントタンクS ただし、敵増援(ギャブレー部隊)出現前に初期配置の敵を全滅させた場合は 以下のアイテムとなる。 ・ギャブレー(アシュラテンプル)…高性能レーダー ・ハッシャ(グルーン) …チョバムアーマー No.35「ジャブロー侵入(後)」 ・2ターン目、マサキ(サイバスター)が仲間に。 ※入手可能強化パーツ ・ゼブ(ライグ=ゲイオス) …ミノフスキークラフト ・リョクレイ(アシュラテンプル)…プロペラントタンク ・マクトミン(アトールV) …メガブースター No.36「目覚めよ超獣戦神」(リアルロボット系) ・獣戦機隊、合体可能に。ダンクーガ合体デモ。 ・主人公の恋人有無を決める選択あり。「いる」にした場合、クリア後仲間に。 ・クリア後、ルー(ジェガン)が仲間に。 ・それぞれのミデアを守りきれば、補給物資が手に入る。 ・左のミデア :資金50000,リ・ガズィ,メガブースター ・中央のミデア:資金20000,高性能レーダー,サイコフレーム, ハイブリッドアーマー ・右のミデア :資金30000,ジェガン,アポジモーター ※入手可能強化パーツ ・シーマ(ガーベラ・テトラ)…プロペラントタンク(or 同S) ・ラル(R・ジャジャ) …アポジモーター ・ガイア(ドライセン) …チョバムアーマー ・マッシュ(ドライセン) …マグネットコーティング ・オルテガ(ドライセン) …ハイブリッドアーマー No.37「合体!!超獣機神ダンクーガ」(スーパーロボット系) ・獣戦機隊、合体可能に。ダンクーガ合体デモ。 ・主人公の恋人有無を決める選択あり。「いる」にした場合、クリア後仲間に。 同時にゲシュペンストmkII入手。また、その際に恋人とのやり取りで2択が 発生する。(完結編に影響有り?) ・クリア後、ケーラ(ジェガン)が仲間に。 ・それぞれのミデアを守りきれば、補給物資が手に入る。 ・左のミデア :資金50000,リ・ガズィ,メガブースター ・中央のミデア:資金20000,高性能レーダー,サイコフレーム, ハイブリッドアーマー ・右のミデア :資金30000,ジェガン,アポジモーター ※入手可能強化パーツ ・シーマ(ガーベラ・テトラ)…プロペラントタンク(or 同S) ・ラル(R・ジャジャ) …アポジモーター ・ガイア(ドライセン) …チョバムアーマー ・マッシュ(ドライセン) …マグネットコーティング ・オルテガ(ドライセン) …ハイブリッドアーマー No.38「ミーアの決意」 ・コン・バトラーチームが仲間に。コン・バトラーV合体デモ ※入手可能強化パーツ ・ミーア(マグマ獣デモン)…アポジモーター ・暗黒大将軍 …サイコフレーム No.39「大将軍ガルーダの悲劇」 ・特に無し。 ※入手可能強化パーツ ・オレアナ …ファティマ ・ガルーダ(ビッグガルーダ)…メガブースター No.40「その名は東方不敗」(リアルロボット系) ・マスターとドモンの「二人の出会い」デモ。 ※入手可能強化パーツ ・あしゅら男爵(グール)…アポジモーター No.41「流派東方不敗!マスター=アジア登場!」(スーパーロボット系) ・マスターとドモンの「二人の出会い」デモ。 ※入手可能強化パーツ ・あしゅら男爵(グール)…アポジモーター No.42「DCの陰謀」 ・超級覇王電影弾のデモ。 ・シュバルツ(ガンダムシュピーゲル)登場。但しここではスポット参戦。 ・このシナリオのみ、レインがシャイニングガンダムに乗る。レインモビルトレ ースのデモ。 ・クリア後、ドモン(シャイニングガンダム)が(再び)仲間に。 ※入手可能強化パーツ ・あしゅら男爵(グール)…プロペラントタンクS No.43「アデレード奪回(前)」 ・3ターン目にマーベル(ボチューン)が仲間に。 ※入手可能強化パーツ ・ミュージィ(ブブリィ) …ブースター ・ワザン(グルーン) …チョバムアーマー ・マクトミン(アトールV)…ハイブリッドアーマー No.44「アデレード奪回(後)」 ・5ターン目にゼクス(トールギス),ノイン(エアリーズ)が仲間に。 リアルロボット系ならば、カツ(Gディフェンサー)も仲間に。 ・スーパー系ならば、コン・バトラーVの兵装強化。 ※入手可能強化パーツ ・ロフ(ゼイドラム) …ミノフスキークラフト ・ヒイロ(ウイングガンダム)…リペアキット No.45「オペレーション・レコンキスタ」 ・特に無し。 No.46「コロニーの反逆」 ・特に無し。 No.47「ロンド=ベル、宇宙へ」 ・特に無し。 No.48「和平成立」 ・初期配置メンバーはショウ(ビルバイン),カミーユ(Ζガンダム),ダバ( エルガイム),主人公(ゲシュペンスト(mkII))の4名。 ・2ターン目にマサキ(サイバスター),ドモン(シャイニングガンダム), 亮(ビッグモス)の増援。 No.49「再会のサンクキングダム」(リアルロボット系) ・ギリアム(ゲシュペンストmkII)が登場。但しここではスポット参戦。 ・4ターン目にクワトロ(百式)が仲間に。 ・ハマーンがクワトロ,カミーユそれぞれを攻撃すると会話イベント発生。 ・ハマーンはクワトロで説得可能。しかし、ここでは仲間にならない。 (完結編に影響あり?) ※入手可能強化パーツ ・ハマーン(キュベレイ) …ファティマ ・イリア(ハンマ・ハンマ) …リペアキット ・マシュマー(ハンマ・ハンマ)…リペアキット No.50「ハマーンの影」(スーパーロボット系) ・2ターン目にクワトロ(百式)が仲間に。 ・ハマーンがクワトロ,カミーユそれぞれを攻撃すると会話イベント発生。 ・ハマーンはクワトロで説得可能。しかし、ここでは仲間にならない。 (完結編に影響あり?) ※入手可能強化パーツ ・マシュマー(ハンマ・ハンマ)…リペアキット
強力ユニット撃破指南
ここでは、倒しにくいユニットの攻略法を取り上げてみようと思います。 敵が強力だからといって諦めずに、以下の攻略法を参考にして撃破を狙って みてください。 マップNo.は、「シナリオ毎イベント総覧」項のものに対応しています。 ▼No.2「ザ・ストレンジャー」のオージェ(ネイLv.12) 熱血ゲッタービームで攻撃すれば致命傷を与えられる。が、リョウの命中率では オージェに命中させるのは困難。そこで、前話「立ち込める暗雲」でシーマとガ イアをゲッターで倒し、リョウに必中(Lv.10)を覚えさせる。これならオージ ェに致命傷を与えられる。ただし、8ターン目でアントンかヘッケラーが生き残 っていると、ネイは撤退してしまうので注意。全軍をあげて敵に波状攻撃をかけ ると上手くいくだろう。 (戦利品:バイオセンサー(or 高性能レーダー)) ▼No.3「シャングリラ・チルドレン」のウイングガンダム(ヒイロLv.7) リョウは熱血を使わず、必中だけでギャブレーを倒す。熱血を使ってしまうとウ イングガンダム用の精神ポイントがなくなってしまうからだ。ダバも攻撃に参加 させればギャブレーを倒せるはず。そして、ウイングガンダムが出てきたらリョ ウの必中ゲッタービーム。これだけで撤退してくれるはず。但し、エネルギーの 消費には注意。 (戦利品:プロペラントタンク(or 同S)) ▼No.8「空からの衝撃」のグール(DrヘルLv.7) HPを50%切らないように調整し、甲児Lv.6以上の熱血ブレストファイアーでク リティカルが出れば倒すことができる。調節には獣戦機隊を使うと良い。 (戦利品:プロペラントタンクS) ▼No.16「南海の死闘」の第6使徒ガギエル(ガギエルLv.16) まず、ゲッター3の大雪山おろしを2段階以上改造しておく。シナリオが開始し たら、エヴァ弐号機を使ってガギエルを海岸線までおびきよせる。弐号機は3タ ーン目までに戦艦に収容しないと電源切れで消えてしまうので注意。うまく海岸 までおびきよせられたら、水中からゲッター3の大雪山おろし,陸地からアンビ リカルケーブルをつないだ弐号機で攻撃。ガギエルを逃がさないため、ガギエル は弐号機,ゲッター3,飛行ユニットで囲んでしまおう。あとは弐号機とゲッタ ー3に任せておけば勝てるはず。精神コマンドを惜しまないことは勿論、ゲッタ ー3は敢えて攻撃を受けさせ気力を上げるのも忘れずに。 (戦利品:なし) ▼No.21「ゴラオン救出」及び No.28「ゴラオンの危機」のライグ=ゲイオス(ゼブLv.20or22) アムロ,ダバ,シンジ,レイ,アスカ,ジュドー,甲児,リョウ,ショウのレベ ルを「ゴラオン救出」ではLv.20、「ゴラオンの危機」ではLv.22未満にしておか ないとゼブは出てきた次のターンで撤退してしまうので、まず彼等のレベル調整 が必要。倒し方は、ブレストファイアー,ゲッタービーム,ハイパーオーラ斬り, 主人公がスーパー系ならブラスターキャノンを最強まで改造し、ゼブに全ての精 神コマンドを総動員して攻撃を仕掛ければ良い。一度では倒せないだろうが何度 も波状攻撃を仕掛ければ倒せる。なお、甲児,リョウ,ショウの気力はせめて 130以上にしておくこと。ボスの脱力でゼブの気力を落とし、敵を適度に倒すこ とでゼブの気力を必要以上に上げさせなければもっと楽になる。なお、ゼブの攻 撃を受ける役として、森に潜ませた初号機をおいて、防御させ続ければよい。そ う簡単にATフィールドは破られないはず。 (戦利品:ブースター) ▼No.29「敵包囲網を突破せよ」のライグ=ゲイオス(セティLv.21) 味方全機を初期配置より右に下げ、森の中で敵と戦う。ここでも敵を必要以上に 倒さないこと。セティの気力が上がれば上がるほどライグ=ゲイオスは倒しにく くなる。ここではゲッタービーム,ハイパーオーラ斬り,Zガンダムのハイパー メガランチャー,主人公がスーパー系ならブラスターキャノン、そうでなければ リ・ガズィ(カミーユかアムロを乗せる)のメガビームキャノンを最大まで改造 しておきたい。ボスの脱力も交えて精神コマンドをフル活用して攻撃すれば2タ ーン程度で倒せるはず。ただ、ここはオージェやシュラテンプルなどの強力なユ ニットが控えているので、エヴァのプログレッシブナイフを適度に改造し、これ らの撃退役に任命したいところ。 (戦利品:高性能レーダー) ▼No.30「ジェットスクランダー危機一髪!!」のライグ=ゲイオス(セティLv.21) ライグ=ゲイオスのHPを50%ギリギリまで調節し、なおかつ脱力などで気力を下 げておいて、気力150のフル改造熱血ゲッタービームでクリティカルが出れば倒 せるが、前話「敵包囲網を突破せよ」に比べると倒しづらくなっている。とにか くセティの気力をムダに上げないこと,リョウを十分に育てておくことが倒すた めの必須条件。 (戦利品:高性能レーダー) ▼No.35「ジャブロー侵入(後)」のライグ=ゲイオス(ゼブLv.24) フル改造したシャインスパーク,ハイパーオーラ斬り,ハイパーメガランチャー, ゴーフラッシャーで精神コマンドを併用してたたみかければOK。レミーが脱力 を使えるので他の面に比べれば簡単だろう。しかし、ゼブは14ターン目の敵フェ イズで逃げてしまうので注意。後ろからのヘビーメタル隊はエヴァに壁になって もらおう。ここまで来るとキャラも十分に育っているので、うまくやればゲッタ ーとビルバインだけでも勝てるはず。 (戦利品:ミノフスキークラフト) ▼No.43「アデレード奪回(前)」のスプリガン(ショットLv.25) スプリガンのHPを70%ギリギリ(だいたい6500くらいダメージを与える)まで調 節し、フル改造したシャインスパークか超電磁スピンを熱血かつ気力150の状態 で使えば倒せる。気力を脱力で下げておけば確実。ただし、倒すならブブリィの 方がアイテムも貰えてお得。敢えて倒したい、という方に。 (戦利品:なし) ▼No.44「アデレード奪回(後)」のゼイドラム(ロフLv.26) ロフは超強気なので敵を最小限の数だけ倒さなくてはならない。シャインスパー ク,超電磁スピン,ゴーフラッシャー,ハイパーメガランチャー,断空砲はフル 改造。前の面で入手したボチューンは唯一ハイパーオーラ斬り攻撃力補正バグが ないので、ボチューンのハイパーオーラ斬りを最大改造し、ファティマをつけて ショウを乗せると楽になる。脱力はボス×2とレミー×1、3回使えないと倒す のは困難。敵を上記の武器を使わせるキャラに倒させて気力を上げる。ヘビーメ タルは全てエヴァに壁になってもらう。倒してはいけない。 ゼイドラムは撤退条件が微妙なので、こちらもうまく配置を動かしていかなくて はいけない。まず、ゼイドラムの射程からギリギリのところに攻撃させる味方を 配置。ここでゼイドラムが動けば次のターンで総攻撃を仕掛ける。動かなければ 次のターンで射程内にゼイドラムを入れる。ここで注意すべきは攻撃を仕掛けな いこと。敵フェイズにゼイドラムが攻撃してきたら、次ターンで総攻撃。ロフの 撤退条件は「戦闘をした次の敵フェイズで撤退」なのでよく頭に入れておこう。 (戦利品:ミノフスキークラフト) ▼No.46「コロニーの反逆」の オーグバリュー(ゼブLv.27)とビュードリファー(セティLv.27) ここでは両機を倒すための攻略法を説明する。片方だけで良いなら、今まで解説 してきた通りに、必殺兵器で波状攻撃を仕掛ければ簡単に倒せるので。 まず、シャインスパーク,超電磁スピン,ゴーフラッシャー,ハイパーメガラン チャー,断空砲,ハイパーオーラ斬り(ボチューンがベター)はフル改造してお くこと。そして、アスカ(Lv.17以上)を必ず出撃させておきたい。シナリオが 始まったら、必殺武器を使うキャラに敵のとどめを刺させて気力を上げる。脱力 はまずはゼブに使っておく。あらかた敵がかたづいたら、オーグバリューの真下 (オーグバリューの移動力+2のポイントがベスト)のところにアスカを配置し、 そのまわりに攻撃させるユニットを配置する。そのターンでアスカはゼブに挑発 を使う。すると次のターンでゼブはめいっぱいアスカに向かって移動してくるの で、そこを必殺兵器で攻撃する。ゼブの気力が100程度ならば意外に簡単に倒せ るはず。その後セティに向かうのだが、資金を稼ぎたいならオーグバリューのよ うにアスカと味方を配置したまま8ターン目敵フェイズまで待てばセティが増援 を呼んでくれる。この後はまた挑発を使い、飛び込んできたところを必殺兵器で 攻撃すれば良い。なお、ゲッターは精神ポイントをうまく使うため、「覚醒」し た後に「必中」を使って熱血シャインスパークを2発撃つというのが賢いやり方 だ。1ターン毎に熱血必中シャインスパークを使うと、2ターン目には精神ポイ ントがなくなってしまうので。 (戦利品:両機ともなし) ▼No.49「再会のサンクキングダム」のキュベレイ(ハマーンLv.32) 「ハマーンの影」の方のキュベレイは倒すのは奇跡に近いので、こちらだけ。 10ターンで撤退するが、こちらが近づいていけば7ターン目くらいで戦闘に入る ことになるだろう。必殺兵器フル改造は勿論、脱力をかけ、できるだけ気力を上 げさせないことが最も重要。しかし、それではこちらの気力も上がらないので、 緻密な戦略が必要。左にいるベルガ・ギロスは倒しにいくと時間がかかるので、 ビルバインで倒すか、もしくは放っておくのが良い。バウやアッシマーも倒して しまうとハマーンの気力(彼女は超強気なので+2)がガンガン上がってしまう ので、ハマーンの周りにいるドライセンやドーベンウルフで気力を上げるのが良 い。ハマーンのキュベレイはエヴァが壁になっても破壊される可能性があるので スーパーロボットが「ひらめき」を使い、さらに2回目のファンネルを防御でや り過ごすのが良い。(何故かハマーンは1回行動しかしない、という時もある) (戦利品:ファティマ)
キャラクターデータ
精神コマンド・特殊技能レベル一覧
各キャラクターの成長度合(レベル)により、習得する精神コマンド,特殊技能 をまとめたものです(仲間になるキャラクターのみ)。分別をし易くする為、キ ャラクターは登場する作品毎に列挙しました。括弧内の数値が、そのコマンド及 び技能を習得するレベル値を表しています。 性格の略記について、詳細は以下の通りです。味方が1人撃墜される度に、 カッコ内の数値分、そのパイロットの気力値が増減します。 超:超強気(+2) 強:強気(+1) 普:普通(±0) 弱:弱気(−1) 精神コマンドの略記について、詳細は以下の通りです。 効能についてはゲーム中でも確認が取れる為、ここでは割愛します。 但し、「F」ではレベル40で頭打ちとなる為、一部未だに明らかになっていない 精神コマンドもあります。 愛:愛 魂:魂 覚:覚醒 挑:挑発 乱:かく乱 偵:偵察 隠:隠れ身 手:てかげん 加:加速 鉄:鉄壁 気:気合 根:根性 ド:ド根性 励:激励 努:努力 幸:幸運 熱:熱血 必:必中 再:再動 閃:ひらめき 自:自爆 復:復活 集:集中 補:補給 信:信頼 身:みがわり 脱:脱力 友:友情 奇:奇跡 特殊技能の略記については以下の通りです。 技能についての詳細は「パイロット&ユニット特殊能力解説」項をご参照下さい。 また、このデータ集では記載の都合上、そのキャラクターが最高レベル値(「F」 内にて確認できる範囲内での)に達する成長レベルのみを記しています。 NTx:ニュータイプ(xはレベル値) 強x:強化人間(xはレベル値) 聖x:聖戦士(xはレベル値) 切x:切り払い(xはレベル値) シx:シールド防御(xはレベル値) 2 :2回行動 底 :底力 ▼逆襲のシャア▼ キャラ名(性格)| 精 神 コ マ ン ド | 特殊技能 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− アムロ (普)|閃(01),熱(04),手(06),集(09),加(16),魂(28)|2(29),NT7(36), | |シ5(40),切6(29) ケーラ (普)|熱(08),閃(10),信(11),気(15),加(20),努(21)|2(38), | |シ4(33),切4(38) ブライト (普)|根(01),加(14),幸(18),信(22),必(25),愛(36)|2(45) ▼Ζガンダム▼ キャラ名(性格)| 精 神 コ マ ン ド | 特殊技能 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− カミーユ (強)|熱(01),根(04),閃(05),集(06),覚(22),魂(29)|2(30),NT7(39), | |シ4(33),切6(35) ファ (弱)|熱(01),根(04),閃(05),集(06),覚(22),魂(29)|2(45),NT2(32), | |シ3(38) エマ (強)|努(01),集(09),閃(15),熱(17),愛(38),?(??)|2(38), | |シ6(37),切3(39) クワトロ (強)|加(01),熱(03),閃(05),集(07),覚(22),魂(30)|2(30),NT6(26), | |シ5(32),切6(31) カツ (弱)|閃(04),努(09),熱(18),偵(20),愛(32),?(??)|2(45),NT3(40), | |シ3(39),切2(38) ヘンケン (普)|偵(01),集(06),加(09),熱(13),身(27),?(??)|2(46) ▼ガンダムΖΖ▼ キャラ名(性格)| 精 神 コ マ ン ド | 特殊技能 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ジュドー (強)|ド(01),熱(04),閃(06),幸(09),覚(23),魂(30)|2(30),NT6(33), | |シ5(36),切6(31) ルー (強)|偵(01),閃(09),熱(10),幸(19),乱(22),魂(38)|2(34),NT4(37), | |シ3(35),切3(34) エル (普)|偵(01),閃(09),信(12),熱(18),愛(29),励(30)|2(38),NT4(37), | |シ5(39),切2(27) ビーチャ (強)|閃(09),熱(10),挑(17),友(27),愛(33),魂(38)|2(38),NT4(35), | |シ3(37),切2(27) モンド (弱)|偵(01),加(04),閃(07),熱(10),乱(25),愛(32)|2(40),NT3(33), | |シ2(22),切4(40) イーノ (弱)|信(09),集(14),友(16),励(24),隠(30),?(??)|2(40),NT3(34), | |シ4(38),切1(25) ▼ガンダム0080▼ キャラ名(性格)| 精 神 コ マ ン ド | 特殊技能 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− クリス (弱)|努(03),集(09),閃(12),愛(38),?(??),?(??)|2(41), | |シ7(40),切2(39) バーニィ (弱)|自(01),ド(05),努(06),加(07),熱(11),閃(13)|2(42), | |シ6(37),切3(33) ▼ガンダム0083▼ キャラ名(性格)| 精 神 コ マ ン ド | 特殊技能 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− コウ (普)|加(01),熱(10),努(12),閃(14),覚(22),?(??)|2(42), | |シ4(32),切3(39) キース (弱)|必(07),隠(14),閃(15),友(18),信(23),乱(29)|2(46), | |シ3(40),切2(37) ▼ガンダムF91▼ キャラ名(性格)| 精 神 コ マ ン ド | 特殊技能 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ビルギット(普)|根(01),偵(07),閃(13),加(20),熱(21),挑(22)|2(42), | |シ5(39),切4(36) ▼Gガンダム▼ キャラ名(性格)| 精 神 コ マ ン ド | 特殊技能 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ドモン (超)|熱(01),閃(02),気(15),加(21),集(26),?(??)|2(38),切5(40) レイン (弱)|必(01),愛(09),励(18),熱(22),?(??),?(??)|2(41) シュバルツ(普)|熱(01),閃(04),隠(07),乱(09),気(12),励(32)|2(40),切5(39) ▼ガンダムW▼ キャラ名(性格)| 精 神 コ マ ン ド | 特殊技能 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ゼクス (普)|加(01),必(02),閃(06),熱(09),幸(11),友(17)|2(41), | |シ5(34),切5(35) ノイン (普)|手(01),身(07),信(12),閃(15),熱(18),愛(20)|2(43),切3(29) ▼エルガイム▼ キャラ名(性格)| 精 神 コ マ ン ド | 特殊技能 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ダバ (普)|手(01),閃(04),加(09),熱(14),友(27),魂(36)|2(38), | |シ4(32),切4(33) アム (強)|幸(01),信(04),愛(08),熱(19),閃(22),励(39)|2(40), | |シ5(40),切3(29) キャオ (弱)|集(01),偵(01),隠(06),熱(12),友(20),?(??)|2(42), | |シ2(21),切4(40) レッシィ (強)|熱(02),努(05),閃(09),愛(15),信(24),?(??)|2(39), | |シ4(35),切3(30) リリス |幸(01),信(12),励(18),愛(22),覚(23),?(??)| ▼ダンバイン▼ キャラ名(性格)| 精 神 コ マ ン ド | 特殊技能 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ショウ (普)|加(01),閃(05),熱(07),集(09),気(30),魂(39)|2(39),聖6(33), | |切4(38) マーベル (普)|閃(02),努(08),熱(12),愛(24),励(31),気(36)|2(40),聖4(36), | |切4(40) エレ (普)|信(12),必(26),愛(28),励(31),身(32),再(40)|2(39) シーラ (普)|幸(06),信(14),愛(20),励(23),補(39),?(??)|2(38) チャム |幸(01),信(04),励(18),隠(32),気(34),?(??)| ▼エヴァンゲリオン▼ キャラ名(性格)| 精 神 コ マ ン ド | 特殊技能 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− シンジ (弱)|閃(04),集(05),熱(07),加(13),覚(20),魂(32)|2(40),切3(38) レイ (普)|身(01),自(01),集(04),閃(09),魂(34),?(??)|2(40),切2(30) アスカ (超)|ド(01),努(01),熱(06),閃(08),挑(17),魂(34)|2(40),切4(36) ▼マジンガーZ▼ キャラ名(性格)| 精 神 コ マ ン ド | 特殊技能 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 兜甲児 (強)|ド(01),鉄(02),熱(06),必(13),加(27),?(??)|2(45),底(01), | |切2(38) 弓さやか (弱)|幸(01),信(06),閃(12),必(15),熱(23),励(34)|2(43) ボス (強)|ド(01),自(01),脱(05),友(14),熱(17),挑(20)|2(50),底(01) ▼ゲッターロボ▼ キャラ名(性格)| 精 神 コ マ ン ド | 特殊技能 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 流竜馬 (強)|根(01),努(04),熱(07),必(10),友(31),愛(39)|2(45),底(01) 神隼人 (強)|閃(01),加(03),幸(09),隠(11),覚(28),?(??)|2(43) 車弁慶 (強)|ド(01),気(02),努(06),鉄(18),友(22),乱(29)|2(46),底(01) ジャック (普)|根(01),加(04),必(08),友(17),閃(19),熱(22)|2(45), | |シ4(37),切4(40) メリー |偵(01),集(01),信(21),励(29),愛(36),?(??)| ▼コン・バトラーV▼ キャラ名(性格)| 精 神 コ マ ン ド | 特殊技能 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 葵豹馬 (強)|ド(01),挑(09),熱(12),必(14),友(27),覚(30)|2(46),底(01), | |切2(34) 浪花十三 (普)|必(01),閃(07),集(15),加(16),挑(19),手(24)|2(46) 西川大作 (普)|ド(01),努(06),気(09),鉄(15),熱(17),必(19)|2(48) 南原ちずる(弱)|閃(09),信(18),幸(19),手(23),愛(37),?(??)|2(45) 北小介 (弱)|偵(01),集(04),努(08),根(12),信(21),乱(31)|2(45) ▼ダンクーガ▼ キャラ名(性格)| 精 神 コ マ ン ド | 特殊技能 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 藤原忍 (超)|ド(01),熱(01),気(01),閃(18),加(19),挑(23)|2(44),底(01), | |切4(28) 結城沙羅 (超)|気(01),熱(01),必(19),鉄(21),愛(31),励(37)|2(44) 式部雅人 (超)|熱(01),愛(01),気(01),偵(12),幸(27),隠(35)|2(44) 司馬亮 (超)|熱(01),気(01),手(07),鉄(13),愛(15),覚(26)|2(43) ▼ゴーショーグン▼ キャラ名(性格)| 精 神 コ マ ン ド | 特殊技能 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 北条真吾 (普)|根(01),必(07),熱(09),努(15),友(19),集(20)|2(47),切3(39) レミー島田 |鉄(01),幸(14),集(15),閃(16),愛(19),脱(21)| キリー |加(04),気(10),挑(12),信(19),隠(26),乱(31)| ▼魔装機神&オリジナル▼ キャラ名(性格)| 精 神 コ マ ン ド | 特殊技能 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− マサキ (超)|加(01),閃(01),熱(07),気(14),幸(19),?(??)|2(36),切5(37) ギリアム (普)|根(01),閃(02),熱(04),集(15),友(21),魂(30)|2(40),切5(39) ▼主人公,副主人公キャラ▼ キャラ名(性格)| 精 神 コ マ ン ド | 特殊技能 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− リアル (強)|閃(03),加(06),熱(11),幸(13),努(38),?(??)|2(35),NT5(34), | |シ4(39),切5(36) スーパー (強)|熱(01),必(04),幸(07),閃(13),気(19),?(??)|2(40),底(01), | |切6(35) リアル副 (強)|熱(07),閃(16),信(20),励(27),再(38),?(??)|2(35),NT4(34), | |シ3(28),切4(35) スーパー副(強)|必(01),熱(07),閃(16),気(21),信(25),?(??)|2(40),底(01), | |切6(39) ※今作は、設定誕生日に左右される事無く固定です。
パイロット&ユニット特殊能力解説
▼パイロット特殊能力▼ ・ニュータイプ(レベル1〜9) 1レベルにつき、命中,回避能力に+5の修正が加わる(ニュータイプ覚醒時 (レベル1になった時)のみ+10)。 また、ファンネルを使うのに必要な能力であり、レベル2までは0,レベル4 までは+1,レベル6までは+2,レベル8までは+3,レベル9は+4、フ ァンネルの射程を伸ばす効果も有る。 ・強化人間(レベル1〜9) ニュータイプの呼称が変わっただけで、能力的には全く同一。 ・聖戦士(レベル1〜9) 1レベルにつき、回避能力に+5の修正が加わり、オーラ斬り&ハイパーオー ラ斬りの攻撃力とオーラバリアの耐久上限を、1レベル毎に200ポイント増 やす。また、オーラ斬りを使用するのにレベル1,ハイパーオーラ斬りを使用 するのにレベル3の聖戦士能力を必要とする。 ・切り払い(レベル1〜9) レベル値/16の確率で、実弾兵器,ソード系兵器,突進格闘系攻撃のダメー ジを0にする。但し、搭乗ユニットにソード系兵器が装備されている事が条件。 ・シールド防御(レベル1〜9) レベル値/16の確率で盾による防御を行い、敵から受けるダメージを半減す る。但し、搭乗ユニットに盾が装備されている事が条件。 ・底力 ユニットの残りHPが1/8以下の場合に発動し、回避,命中能力が10%ア ップし、クリティカル確立が50%アップする。 ▼ユニット特殊能力▼ ・分身(ゲッタービジョン,マッハスペシャル) 気力が130を越えている場合、1/2の確率で発動し、敵の攻撃を回避する。 ゲッター2&ゲッターライガーと全てのオーラバトラーに装備。 ・ビームコート ビーム兵器による攻撃のダメージを1200ポイント減らす(1200ポイン ト以下のダメージ時は当然無効化)。反撃,防御に関わらずエネルギーを5ポ イント消費する。 ・Iフィールド ビーム兵器による攻撃のダメージが2000ポイント以下だった場合、その攻 撃を無効化する。反撃,防御に関わらずエネルギーを5ポイント消費する。 ・オーラバリア ビーム兵器による攻撃のダメージが3000ポイント以下だった場合、その攻 撃を無効化する。反撃,防御に関わらずエネルギーを5ポイント消費する。 ・HP回復(小) 毎ターンの終了時に、HPを最大値の10%だけ回復する。 ▼エヴァンゲリオンの特殊システム▼ ・シンクロ率 攻撃力に(シンクロ率+50)%の修正を加える。 ・ATフィールド 兵器の種別に関係無く、攻撃によるダメージが4000ポイント以下だった場 合、その攻撃を無効化する。反撃,防御に関わらずエネルギーを5ポイント消 費する。但し、ATフィールドを持っているユニット同士の接近戦の場合、こ の能力は無効になる。 ・アンビリカルケーブル エヴァ各機は同ケーブルにより動力が供給されている為、移動範囲が動力供給 地点(電源供給ビルや戦艦ユニット)から10ヘックス以内、と制限される。 だが、ケーブルが接続されている間は毎ターン頭にエネルギーは全回復する。 ・ケーブル断線 ケーブルは「切断」コマンドで自由に切り離しが出来るほか、敵からクリティ カルヒットを受けた際にも断線する(ダメージの有無に関係無く)。 ケーブル断線後、行動出来るのは3ターンまで。それ以上経過すると撃墜扱い となってしまうので注意(エヴァ初号機のみ例外(後述))。 ・暴走 エヴァ初号機のみが持つ特殊能力。撃墜、もしくはケーブル断線後3ターンが 経過すると暴走状態となり、敵味方お構いなしに攻撃を加える。最後の1体と なった場合は敵扱いにはならないが、しっかりと修理費用は取られるので注意。
その他
知っていると得する情報
▼ダメージ計算式 ユニットの地形効果をA=120%,B=100%,C=80%,D=60, −=40%とし、武器の地形補正値をA=100%,B=70%,C=40%, −=0%とする。 ※ただし、武器が使用できるかどうかは敵のいる地形に依存し、武器の地形補 正値は自分の居る地形に依存する。が、ビームサーベル,シャイニングフィ ンガー等、相手のいる場所まで行って攻撃するタイプの武器地形補正は敵の 居る地形に依存する。 そして、攻撃力と防御力を以下の式からはじき出し、 攻撃力=(武器の攻撃力)×(武器の地形補正値)×(パイロットの攻撃力÷100) ×(気力÷100)×(ユニットの地形補正値)×(シンクロ率+50%) 防御力=(装甲)×(気力÷100)×(ユニットの地形補正値) 最終的なダメージ値は以下の式にて算出する。 ダメージ={(攻撃力)−(防御力)}×{1−(地形防御修正値)} 防御の場合はこの数値に更に×0.5,クリティカルの場合は×1.5,熱血の 場合は×2,魂の場合は×3とすれば良い。 ※クリティカル,熱血,魂を計算する前の値が10を下回った場合、それは 10(最低値)として扱われる。 ▼命中率計算式 回避側ユニット修正をS=80%,M=100%,L=120%,LL=14 0%とする。 そして、以下の式により算出。 {自分の(命中+運動性+直感)−相手の(回避+運動性+直感)+100} ×地形修正×回避側ユニットサイズ修正 ▼ステータスの引き継ぎについて 操作出来るパイロットが限られているユニット(例:戦艦系のみのブライト, ゲッターロボのみのゲッターチーム、など)が、上位ランクのユニットに置き 換えられる場合、以前使用していたユニットに施しておいた改造内容(レベル) はそのまま引き継がれます。こういったタイプのユニットは、ケチらずに序盤 からガンガン改造していった方が楽に進める事が出来ます。 ▼レッシイは是非「説得」しよう! シナリオ「裏切り」にて、ダバで説得することか出来るガウ・ハ・レッシイ。 彼女は説得により、また、同シナリオで撃墜しても結局は仲間に加わってくれ るのですが、彼女は「説得」して仲間にする方が得策です。 説得して仲間にした場合、彼女の乗機であるカルバリーテンプルには、ユニッ ト能力,武器能力とも最初から4段階の改造が施されています。撃墜して仲間 にした場合は無改造のままです。幸運を使って彼女を倒したとしても、到底全 てを4段階改造出来るほどの資金は手に入りませんので、説得した方が一線級 ユニットとしての活躍が機体出来ます。 ▼アイテム入手の確率性 「シナリオ毎イベント総覧(入手アイテム一覧)」項の入手可能強化パーツに ついて、以下のように記してある箇所が幾つかあると思います。 ex.)・シーマ(ガーベラ・テトラ)…プロペラントタンク(or 同S) これは、通常ならばプロペラントタンクが入手出来るのだけど、レアアイテム としてプロペラントタンクSを入手出来る事もある、という事です。 ただ、このレアアイテム入手の確立は10%と非常に低いく、その出現率も、該 当する敵キャラクターを撃破した後に決定されるのではなく、シナリオスター ト時に決定されているようなので、入手するのはかなり困難です。 ▼ビーム兵器の弱体化 ビーム兵器は、ユニットが水中にいる際に使用すると、どんな状況にもかかわ らず敵に与えるダメージは全て10になる。ヘビーメタルなどは、上手く誘導 して水中へ引きずり込んでしまおう。こちらの受けるダメージはカスリ傷程度 で、楽々全滅させることができる。 ▼バグ対処法 この「スーパーロボット大戦F」には、残念ながらバグが非常に多いです(;_;)。 その中でも最たるものは、セーブデータが消えてしまうというものですが、こ ればっかりは防ぎようがありません。ただ、 ・戦闘シーンで画面がフリーズ、またはブラックアウトしたままになる。 ・命中率100%でも敵に回避される事がある。 ・ソード系武器を持たない敵に切り払いをされる。 などのプレイ中に突如発生する症状については、こまめにクイックセーブを行 う事によって、幾らか回避できるでしょう。バグの発生頻度は意外と高いので、 面倒くさがらずにこまめなセーブを心掛けましょう。 ▼聖戦士修正のバグ 「パイロット&ユニット特殊能力解説」項で記した、聖戦士能力レベルによる 攻撃力&オーラバリア防御力への修正だが、実はダンバイン,ビルバインの両 ユニットに対しては反映されない。後半入手出来る、ボチューンにのみ反映さ れる。(回避修正はどのオーラバトラーでも反映されるが) 「完結編」でどういった対処がなされるか分からないが、現状のままならば、 聖戦士レベルの高いショウはボチューンに乗せた方が活躍出来るといえる。 ビルバインに乗っていても充分強いので、その辺は各人のこだわりにお任せす るが…。個人的には、やはり主人公は主役機に乗ってこその主人公。ぜひバン プレストさんには、「完結編」でビルバインの聖戦士補正を直して頂きたい。 ▼初号機を暴走させても修理費を払わない方法(これもバグか?) 本来、エヴァ初号機が暴走し、そのままマップクリアを迎えた際には、莫大な 修理費用を請求されてしまうが、その暴走したエヴァ初号機を味方ユニットの 手により撃墜すれば、元の、シンジが操る正常なエヴァ初号機へと戻る。当然、 修理費用は掛からない。
出演声優一覧
声優さんの名前|アテられているキャラクター名 −−−−−−−+−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 逢坂 秀実 |トッド=ギネス 秋元 羊介 |マスターアジア,ストーカー 安達 忍 |ケーラ=スゥ 天野 由梨 |レイン=ミカムラ 池田 秀一 |クワトロ=バジーナ 石野 竜三 |張五飛,ヘクトール=マディソン 石丸 博也 |兜甲児,葉月博士 市川 治 |ガルーダ 井上 和彦 |ジェリド=メサ,ナブール=ハタリ,ホワン=ヤンロン 井上喜久子 |テュッティ=ノールバック 井上真樹夫 |ジャック=キング 上田みゆき |南原ちづる 大木 正司 |ドレイク=ルフト 大木 民夫 |タシロ=タツミ 大滝 進矢 |アリアス=モマ 大竹 宏 |ボス 大塚 智子 |ジェリル=クチビ 大塚 芳忠 |ミラウー=キャオ,ヤザン=ゲーブル 大林隆之介 |ゼブリーズ=フルシュワ,ラカン=ダカラン 緒方 賢一 |暗黒大将軍 緒方 恵美 |碇シンジ,リン=マオ 岡本 麻弥 |エマ=シーン,リィナ=アーシタ 置鮎龍太郎 |トレーズ=クシュリナーダ 折笠 愛 |カトル=ラバーバ=ウィナー かないみか |ミオ=サスガ 神谷 明 |流竜馬 川村万梨阿 |リリス=ファウ,チャム=ファウ,ガウ=ハ=レッシィ キートン山田 |神隼人,浪速十三,ジャマイカン=ダニンガン 菊池 正美 |イーノ=アッバーブ 北浜 晴子 |あしゅら男爵(女声) 北村 弘一 |ギャリソン時田 木原正二郎 |スーグニ=カットナル,ダラム=ズバ 銀河 万丈 |マフ=マクトミン,ギレン=ザビ 郷里 大輔 |ヤッター=ラ=ケルナグール,バスク=オム 小杉十郎太 |ヘンケン=ベッケナー 子安 武人 |シュウ=シラカワ,ゼクス=マーキス,青葉シゲル 小山 茉美 |レミー島田,キシリア=ザビ 榊原 良子 |ハマーン=カーン 佐久間レイ |アマノ=カズミ,ニナ=パープルトン 佐々木るん |エレ=ハンム 佐藤 正治 |マッシュ,ガラミティ=マンガン 紗ゆり |レディ=アン 塩沢 兼人 |司馬亮,レオナルド=メディチ=ブンドル 塩屋 浩三 |ヘッケラー=マウザー,モンド=アガケ 塩屋 翼 |ビルギット=ピリヨ,ユウキ=コスモ 柴田 秀勝 |あしゅら男爵(男声) 島田 敏 |アントン=ランドー,チャイ=チャー,パプティマス=シロッコ 島津 冴子 |オルドナ=ポセイダル,フォウ=ムラサメ 白石 冬美 |イムホフ=カーシャ 鈴置 洋孝 |ブライト=ノア,破嵐万丈,北条真吾 関 俊彦 |デュオ=マックスウェル,アーウィン=ドースティン 関 智一 |ドモン=カッシュ 曽我部和恭 |ビショット=ハッタ 高橋 美紀 |シーラ=ラパーナ 滝口 順平 |ブロッケン伯爵 竹内 久美 |ネイ=モー=ハン たてかべ和也 |西川大作 田中 秀幸 |キリー=ギャグレイ,ギリアム=イェーガー,ジョーダン=ベス 田中 正彦 |ショット=ウェポン 千々松幸子 |北小介,ミーア 辻谷 耕史 |バーナード=ワイズマン,シーブック=アノー 土井 美加 |マーベル=フローズン 戸谷 公次 |ハッシャ=モッシャ,ニェット,カクリコン=カクーラー, |ゴットン=ゴー 飛田 展男 |カミーユ=ビダン 富田 耕生 |Dr.ヘル,早乙女博士,四谷博士 中谷 ゆみ |メリー=キング,炎ジュン 中原 茂 |式部雅人,ショウ=ザマ,トロワ=バートン 難波 圭一 |カツ=コバヤシ,レナンジェス=スターロード 西村 知道 |ギワザ=ロワウ,ジャミトフ=ハイマン 野沢 雅子 |オレアナ,ロペット 野田 圭一 |剣鉄也 橋本 晃一 |フェイ=チェンカ 林 一夫 |グロフィス=ラクレイン,ギジェ=ザラル 林原めぐみ |クリスチーナ=マッケンジー,綾波レイ,パトリシア=ハックマン 速水 奨 |ギャブレット=ギャブレー,バーン=バニングス,黒騎士 原 えりこ |エル=ビアンノ 日高奈留美 |アレンビー=ビアズリー,リューネ=ゾルダーク 日高のり子 |タカヤ=ノリコ,ミーナ=ライクリング 平松 広和 |ダバ=マイロード 広瀬 正志 |ランバ=ラル 拡森 信吾 |ビーチャ=オーレグ,カワッセ=グー 深見 梨加 |サフィーネ=グレイス 二又 一成 |オルテガ,ダー 古谷 徹 |アムロ=レイ 堀 秀行 |キョウジ=カッシュ,シュバルツ=ブルーダー 堀内 賢雄 |マシュマー=セロ,イルムガルト=カザハラ 堀川 亮 |コウ=ウラキ 堀部 隆一 |ワザン=ルーン,エイブ=タマリ,アマンダラ=カマンダラ 本多知恵子 |ファンネリア=アム,エルピー=プル,プルツー 政宗 一成 |ガイア,テイニクェット=ゼゼーナン 真柴 摩利 |シーマ=ガラハウ 松井菜桜子 |ルー=ルカ,ドロシー=カタロニア 松岡ミユキ |ファ=ユィリィ 松島みのり |弓さやか 水谷 優子 |ジュスティーヌ=シャフラワース,サラ=ザビアロフ 三ッ矢雄二 |葵豹馬 緑川 光 |ヒイロ=ユイ,マサキ=アンドー 宮村 優子 |惣流=アスカ=ラングレー,グレース=ウリジン 矢尾 一樹 |藤原忍,ジュドー=アーシタ 八奈見乗児 |車弁慶,弓教授 山田 義晴 |チャック=キース 山本百合子 |結城沙羅 横尾 まり |ミュージィ=ポー 横山 智佐 |ルクレツェア=ノイン 吉田季実枝 |ライラ=ミラ=ライラ,イリア=パゾム 若本 規夫 |シャピロ=キーツ,アレン=ブレディ,リョクレイ=ロン, |オオタ=コウイチロウ (以上、五十音順)